jueves, 22 de mayo de 2008

Practica 3


Fireworks II. Rectangle Hotspot Tool & Slice Tool
Podemos realizar una especie de animación con esas herramientas. Tras haber importado y/u optimizado una imagen, en la Barra de Herramientas seleccionamos, en el área de Web, el botón de Rectangle Hotspot Tool, con él seleccionaremos 4 áreas diferentes en nuestra imagen.

Después, en la Barra de Respuestas - Frames crearemos 4 Frames más. En el Frame 1, crearemos nuestro Slice. Damos click en el Botón Slice y lo ponemos al tamaño y lugar que deseemos.

En el Frame 2 escribiremos en el Slice el nombre de la primer área seleccionada en nuestra imagen con el RHT y así lo haremos en cada Frame con cada zona seleccionada.

Para hacer los vínculos, en el Frame 1 arrastramos el ícono de vínculo de cada zona hasta el Slice, nos saldrá una ventanita preguntándonos en que Frame se encuentra el nombre de esa zona, tras haberlo seleccionado con cada área, nuestro "Slice" o "animación" estará listo. Podemos verlo por adelantado en Preview, ubicado en la parte superior izquierda de nuestra imagen.

lunes, 12 de mayo de 2008

Practica 1



Sistemas Operativo

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas destinado a permitir la comunicación del usuario con un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos.

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios... y computadoras)

Macintosh



Mac OS X es el actual sistema operativo de la familia de ordenadores Macintosh.

En el año 1997 se nombró a Steve Jobs CEO de Apple, y éste decidió terminar con el sistema operativo Mac OS clásico (Mac OS 7, 8 y 9) (que carecía de características modernas presentes en los sistemas de su tiempo) y crear un nuevo sistema operativo tomando como punto de partida a NEXTSTEP, el sistema operativo que Steve Jobs había estado desarrollando con la empresa NeXT (adquirida por Apple).

Mac OS X es un sistema operativo basado en UNIX, pero donde el gestor de ventanas X11, característico de estos sistemas, ha sido sustituido por otro denominado Aqua, desarrollado íntegramente por Apple.

Mac OS X Server fue lanzado en el año 1999 y se diferencia por incorporar diferentes herramientas administrativas para la gestión de redes, y servicios de red.

Su fundación de bajo nivel se llama Darwin y tiene licencia APSL, una licencia open source y software libre en sus últimas versiones. Sin embargo, las capas superiores del sistema (por ejemplo el subsistema gráfico en general) son código cerrado.

Windows

Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.

Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.

Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo, de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su versión más reciente y todas sus variantes.

Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.

Practica 2







Fireworks



Es programa que sirve para la edición de gráficos en mapa de bits o vectoriales. Originalmente fue desarrollado por Macromedia, compañía que fue comprada en 2005 por Adobe Systems. Fireworks está enfocado en la creación y edición de gráficos para internet. Está diseñado para integrarse con otros productos de Macromedia, como Dreamweaver y Flash.

Está disponible de forma individual o integrado en Adobe CS3.Barra de Menú

Esta barra no permite selecciona algunas de las caracteristicas que necesitemos utilizar.


Barra de herramientas

Esta barra contiene la mayor parte de las heramientas con las que trabajaremos, todo relacionado con la edición de imagenes.
Barra de propiedades

Esta barra nos permite modificar algunas opciones como lo es el tamaño de letra, color, etc.

Barra de Respuestas

Esta barra nos permite realizar algunas operaciones con mayor velocidad tales como optimización, etc.

Tipos de imagenes

GIF

GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

JPG

JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. JPEG es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para comprimir imágenes.

BMP

Bit MaP. Es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run Length Encoding). El uso más común de este formato es generar imágenes de poco peso para crear fondos para el escritorio de Windows.

WBMP

Fireworks permite abrir archivos WBMP. Dichos archivos son de 1 bit (monocromo) optimizados para dispositivos informáticos móviles. Este formato se utiliza en páginas WAP (Wireless Application Protocol). Los archivos WBMP pueden abrirse directamente con Archivo > Abrir o importarse con Archivo

TIFF

La denominación en inglés "Tagged Image File Format" (formato de archivo de imágenes con etiquetas) se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.

PNG

PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color y otros importantes datos.

Practica 5


Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office.

Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes, imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.

Hoy en día, mediante un sistema informático, pueden crearse imágenes sencillas o diseñarse secuencias completas de imágenes cinematográficas.

Pero una parte especial del tratamiento de imágenes es la que está formada por los programas de presentación, que mezclan esas imágenes con texto y sonidos para la exposición de datos en salas con un público más o menos amplio.

PowerPoint, de la compañía Microsoft, es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se puede realizar muchos tipos de productos relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.

Practica 6






A continuación se mostrará como crear una presentación en Power Point
El primer paso para crear una diapositiva sera sellecionar el ontenido que se presentará.
Para la elaboración de una diapositiva se cuenta con una barra de tareas, dibujo, entre otras cosas.
Power Point contiene difrenetes elementos multimedia, tales como sonido, imagenes. videos, texto entre otras cosas.
A continuación unas imagenes de los diferentes elementos para elaborar una diapositiva.

Practica 7






A continuación se presentaran las imagenes de una presnetación que se realizó con el programa Power Point.

Practica 8


Fotografia

¿Que es una fotografia?

La fotografía es la técnica de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose en el principio de la cámara oscura, en la cual se consigue proyectar una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido y aumenta su nitidez. Para almacenar esta imagen las cámaras fotográficas utilizaban hasta hace algunos años exclusivamente la película sensible, mientras que en la actualidad se emplean también sensores digitales CCD y CMOS.

Tipos de fotografia

DOCUMENTAL

Este tipo de imagen sirve para ilustrar algún tema.

DEPORTIVA

Este tipo deimagen sirve para ilustar alguna actividad deportiva.

ARTISTICA

Este tipo de imagen surve para ilustrar algún concepto artistico.

PERIODISMO GRÁFICO

Este tipo de imagen tiene el objetivo de contar algún suceso historico.

FOTOGRAFIA AÉREA

Este tipo de imagen sirve para obtener un mejor panorama desde un punto eleveado.

FOTOGRAFIA SUBMARINA

Este tipo de imagen sirve para obtener un panorama del fondo marino.

FOTOGRAFIA CIENTÍFICA

Este tipo de imagen sirve para obtener algunos datos de caracter científico.

FOTOGRAFIA ASTRONOMICA

Este tipo de imagen sirve para obtene un panorama espacial.

FOTOGRAFIA ULTRAVIOLETA

Este tipo de imagen es de caracter especial.



Características de la cámara digital

La fotografía digital consiste en la grabación de imágenes mediante una cámara, de forma análoga a la fotografía clásica. Sin embargo, así como en esta última las imágenes quedan grabadas sobre una película y se revelan posteriormente mediante un proceso químico, en la fotografía digital las imágenes son capturadas por un sensor electrónico que dispone de múltiples unidades fotosensibles y desde allí se archivan en otro elemento electrónico que constituye la memoria.

Características de una buena fotografia

Debe de se clara, debe de tomarse desde varios ángulos.

Hay diferents clasificaciones por fotografia. Por ejemplo:

Son totalmente diferentes las fotos de paisajes, tanto en la mañana como nocturnas.

Son totalmente diferentes las fotos de personas, tanto en la mañana como nocturnas.

¿Qué es Iphoto?

De iPhoto es una aplicación de software hecho por Apple Inc exclusivamente para Mac OS X de su sistema operativo.

Es parte de la suite de aplicaciones iLife y viene incluido con todos los nuevos ordenadores Macintosh. De iPhoto puede importar, organizar, editar, imprimir y compartir fotografías digitales. La mayoría de las veces en comparación con Google 's Picasa y Adobe' s Photoshop Album.

Practica 9


En esta ocasión trabajamos con el program Iphoto, el cual permite la edición de imagenes, cambio de color, entre otras cosas.
A continuación un ejemplo

Practica 10

¿Qué es una ofrenda?

Por ella entendemos aquellas piezas, o incluso una sola, que fueron colocadas en determinada posición en honor de los dioses o del templo mismo. Estas ofrendas se han localizado de tres maneras: a) dentro de pequeñas cámaras o cistas; b) dentro de cajas de piedra con su tapa, y c) en el relleno de piedra y lodo que se hacía para cubrir una etapa del templo y construir otra encima. En un caso (ofrenda 41) se descubrió una ofrenda mixta, es decir, en el interior de una caja de piedra que a su vez se encontraba dentro de una cámara.
En cuanto al contenido de las ofrendas, la posición de los objetos guarda un orden específico, tanto en el sentido horizontal como en el vertical, orden que es necesario descifrar. Varias ofrendas, por ejemplo, en su parte inferior y más profunda, tienen arena y caracoles, lo que nos recuerda el nivel acuático. Después, en la parte intermedia, hay materiales terrestres, y en la parte alta están las deidades. En sentido horizontal vemos un pequeño diosecillo que representa a un anciano desdentado, en cuclillas, que no es otro que Xiuhtecuhtli-Huehuetéotl, dios viejo y del fuego, señor del año, que ocupa el lugar que le corresponde en el centro del universo. Este dios, por lo general, preside varias ofrendas. Tláloc también preside algunas ofrendas.

Ofrenda del cel

Me gusto la ofrenda, pero no fue como otras ofrendas, no me dejo algún mensaje, unicamente fue una representación de la edad colonial con esqueletos.

Me gustó mas otras ofrendas como la prehispanica que se estableció en el teatro.

Practica 11


Iphoto

A continuación mostraremos los diferentes usos de los botones de Iphoto.

Iphoto tiene la opción de crear presentaciones mdiantes fotos, a estas se les pueden agregar diferentes efectos tales como movimiento, musica entre otros.

Los siguientes botones muestran las funciones.
Iphoto

A continuación mostraremos los diferentes usos de los botones de Iphoto.

Iphoto tiene la opción de crear presentaciones mdiantes fotos, a estas se les pueden agregar diferentes efectos tales como movimiento, musica entre otros.

Los siguientes botones muestran las funciones.

Practica 12


Postal y Calendario Iphoto

Iphoto al igual de editar imagenes nos permite crear calendarios y postales.

A continuación se mostrara como crear una postal.

En nuestra carpeta seleccionamos todas la imagenes y las agregamos en el calendario.

Practica 13


¿Como activar un sitio web?

Para activar un sitio web se necesita conectar con el servidor que nos permite la creación de paginas.


En ese caso se realizar con freetzi.

¿Com activarlo em dreamweaver?
De esta manera insertamos los datos de nuestra pagina en dreamweaver y lograremos la conexión.

Practica 14



Book Iphoto

Iphoto incluye una modalidad en la cual nosotros podemos realizar una album con nuestras fotos editadas.

A continuacion el proceso para la elaboración del album:

Mas adelante seleccionamos de nuestro album las fotografias y se leecionamos el botón de Book
Despues seleccionamos el botón de autoflow para que las fotografias se acomoden automaticamente o se puede hacer manualmente.

Practica 15


Garage Band

GarageBand es una aplicación que permite al usuario crear piezas de música. Es desarrollado por Apple Computer para su sistema operativo Mac OS X.
Su versión más reciente se incluye en iLife '08, lanzado el 7 de agosto de 2007
La aplicación no está destinada a músicos profesionales pero se utiliza para ayudar a los principiantes a producir música fácilmente. GarageBand viene con 1000 loops sampleados y 50 instrumentos sampleados o sintetizados, los cuales pueden ser reproducidos usando un teclado MIDI conectado a la computadora o usando un teclado en pantalla.

¿Qué es un podcast?

la fuente RSS de audio o de vídeo mediante la que se distribuyen contenidos audiovisuales para ser accedidos mediante lectores de fuentes RSS o reproducidos en dispositivos móviles.

¿Cual es el objetivo del podcast?

distribuir contenidos audiovisuales

Elementos de un podcast

Sonido

Texto

Links

Imagenes

Capitulos

Voz

Practica 27





Creación de una pagina en googlepages.com
La siguiente práctica consiste en el procedimiento para la creación de una pagina web.
El primer de los pasos es tener creada una cuenta en gmail, la cual se hace ingresando al sitio www.gmail.com, en este vienen los pasos para dar de alta una cuenta.
Una vez que se ha realizado este paso nos dirigiremos a la siguiente página www.googlepages.com, en esta pagina nos pedira nuestra cuenta de gmail que anteriormente explicamos como darla de alta.
Una vez que accesamos al editor web nos aparecera un mensaje de bienvenida con algunas instrucciones, el primer paso será crear nuestro index que sera la visualización principal de nuestra pagina donde se da una breve explicación de lo que llevara nuestra página.
Una vez realizado esto deberemos crear una liga a nuestro blog, y otro a la pagina de la escuela.
Una vez realizado este paso haremos una pequeña biografia de nosotros.

lunes, 21 de abril de 2008

jueves, 17 de abril de 2008

Practica 25


Crear una hoja de cálculo donde se calcularán los siguientes datos:
Gasto Mensual Total
Gasto Anual Total
Gasto Anual por concepto
Gasto medio mensual total

lunes, 14 de abril de 2008

Practica 24



La siguiente práctica consiste en crear en un documento de excell un cálculo que nos indique todos los aspectos mensuales en los que se gasta.
En los aspectos en los que se realizara el cálculo son:
Transporte, Ropa, Comida, Discos, Libros, Periodico, Ocio

A continuación unas imagenes y unas gráficas en las que se realizaron las operaciones.

jueves, 3 de abril de 2008

Microsoft Excel




Microsoft Office Excel, mejor conocido sólo como Microsoft Excel, es una aplicación para manejar hojas de cálculos.
Este programa fue y sigue siendo desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras.

Es una hoja de cálculo está organizada en columnas y filas. La planilla contiene textos y números. A esos valores los denominamos datos sin procesar. La intersección de una columna y una fila se llama celda. El nombre se compone de su letra de columna seguida de su número de fila. En Excel las planillas de cálculo se llaman hojas de cálculo. Los componentes de la ventana de aplicación de Excel son: La pequeña barra de titulo, la barra de menú, la barra de herramientas, la barra de formulas y la barra de estado.

Excel
Excel es un programa muy complejo, en este caso explicaremos como realizar sumas, restas, divisiones, promedios.
Excel funciona a través de formulas, ejemplo:

=(A2+A3+A4+A5+A6)/5

Esa es una formula para obtener el promedio de estas operaciones.

Cada coordenada representa el lugar en donde se encuentra la cantidad.

jueves, 6 de marzo de 2008

Practica 22


Imovie

iMovie es un software de edición de video creado por Apple Computer como parte de la suite de aplicaciones iLife para Macintosh, el cual permite a los usuarios editar sus propias peliculas hechas en casa. Versiones anteriores de iMovie (2.0.3 y anteriores) funcionan en Mac OS 9, pero desde la versión 3, iMovie funciona solamente en Mac OS X. Su versión más reciente fue lanzada el 7 de agosto de 2007, incluida en iLife '08. Cuando iMovie fue lanzado por primera vez, se hizo popular por su simplicidad, haciendo que las mayoría de las tareas fueran fáciles de realizar sólo con ticar y arrastrar. Fue tanto el impacto que tuvo que hasta revistas de PC le dieron revisiones y hasta una lo puso en su portada. El film de Jonathan Caouette llamado Tarnation, editado totalmente con iMovie, fue presentado en el festival de Cannes de 2004.

sábado, 16 de febrero de 2008

Práctica 21

Ciclo de vida de un video
*Creacíon del guión literario
En cualquier obra, se tiene que tener planeado lo que se va a mostrar, en este caso con un guión el cual contiene los diálogos de los personajes, movimientos etc.

*Creación del story board
El story board es una introducción a la obra, en este caso una pelicula.
La representación se hace a través de imagenes en este caso las imagenes pueden contiener música.

*Ángulo de la cámara
En este caso el ángulo de la camara va a ser de vital importancia ya que dependiendo del diferente enfoque que se le de a la camara es la imagen que nos va a dejar, para cada tipo de historia o de momento que se nos quiere expresar existe un ángulo.

*Escenografia
Este elemento es muy importante ya que es el fondo que se le esta dando a nuestro video, es donde se estan llevando a cabo los hechos, puede ser en un bosque, en la ciudad, es muy importante este elemento ya que va a contribuir a la adaptación del momento que se vive en la obra.

*Iluminación
Este elemento al igual que los anteriores es muy importante, la iluminación nos va a permitir apreciar mas facilmente lo que se nos quiere representar, la iluminación juega un papel importante en la representación del momento.

Movimientos de la cámara

*Panorámica: Consiste en un movimiento de cámara sobre el eje vertical u horizontal. Normalmente la cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. Tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Se emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. Su efecto práctico es similar al que se produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otro para visionar un gran espacio.

*Panorámica horizontal: Movimiento de derecha a izquierda o viceversa

*Panorámica horizontal de seguimiento: es el movimiento de cámara más común. Se hace un seguimiento del sujeto que se mueve.

*Panorámica horizontal de reconocimiento: se hace un recorrido lento por la escena para permitir al espectador que se fije en todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y expectación o puede servir para mostrar cierta decepción

*Panorámica horizontal interrumpida: consiste en un movimiento largo y suave que se detiene de repente para crear un contraste visual. Se emplea en situaciones dramáticas o lacónicas

*Panorámica vertical: Movimiento de arriba abajo o viceversa.

*Panorámica de balanceo: Movimiento de balanceo.

Tipos de tomas
streme long shot (ELS )
toma muy abierta donde predomina el paisaje

Long shot muestra el medio ambiente y algun personaje , se distingue claramente en ese ambiente

full shot (FS)
Se muestra un personaje completo mucho mas distinguible

American shot (AS)
Toma de las rodillas hacia arriba

medium Shot (MS)
De la cintura hacia arriba

medium close up (MCU)
de los ombros hacia arriba los rasgos se ben bien pero no a detalle

Close Up (CU)
toma del rostro

Big close up
detalle del rostro

Tight Shot (TS)
Semejante al BSU pero mostrando otra parte del cuerpo , como una mano , un reloj un anillo .

tws Shot
Encuadre de 2 personas

Rut Shot
Encuadre de 2 o mas personas

plano holades (PH)
la camara se inclina a partir de 30 grados (si son menos esta mal hecha )
se usa para tencionar pero no se debe abusar de ella

Practica 20





Celtx
Es el primer paquete de software exhaustivo diseñado para personas que trabajan en la Preproducción de Cine, TV, Video, Teatro y Animación. Celtx ayuda a los creadores a llevar sus historias a la vida - combinando escritura inteligente y herramientas para planeación de medios con tecnologías amigables a internet para crear una nueva plataforma de stándares abiertos para la preproducción de Media. Te proveé con todas las herramientas que necesitas debajo de una sola aplicación. Celtx es también internacional, está disponible en 20 lenguajes.

¿Como funciona?
Celtx incluye la opción que nos permite realizar guiones, acerca de la obra, presentaciones con imagenes relacionadas al tema

Este parcial realizaremos un video de servicio público, en el cual vamos a necesitar la yuda de este programa.

jueves, 31 de enero de 2008

Practica 19



¿Qué es Imovie?
iMovie es un software de edición de video creado por Apple Computer como parte de la suite de aplicaciones iLife para Macintosh, el cual permite a los usuarios editar sus propias peliculas hechas en casa. Versiones anteriores de iMovie (2.0.3 y anteriores) funcionan en Mac OS 9, pero desde la versión 3, iMovie funciona solamente en Mac OS X.

¿Qué es Multimedia?
Es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario.
También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo.

¿Qué es un punto focal?
La distancia focal o longitud focal de una lente es la distancia entre el centro óptico de la lente y el foco (o punto focal). La inversa de la distancia focal de una lente es la potencia.

Consejos para una buena fotografia
1. Utiliza la mayor profundidad de campo que puedas

2. Utiliza un trípode

3. Identifica un centro de interés

4. Piensa en el fondo

5. Ten en cuenta el cielo

Reglas de composición
1. Centro de interés
Cada fotografía tiene (o debería tener) un centro de interés. ¿De qué es la foto? ¿Es una fotografía de tu novia? ¿Es una fotografía de las pirámides de Egipto? Debería ser obvio para cualquiera que mire una fotografía saber de qué es la foto. Es lo que se denomina el centro de interés.
Aunque se denomine centro, el centro de interés no tiene que ser necesariamente el objeto que esté en en el centro de la foto ni ser el objeto que ocupa la mayor parte de la imagen.
Es la primera regla de una buena composición, ya que es la más importante. Simplemente decide antes de disparar el motivo sobre el que quieres tomar la fotografía. Todo lo que hay que hacer a partir de ahí es enfocar el elemento sobre el que queremos centrar el interés.

2. Rellenar el Encuadre (Fill the frame)
Esta regla puede parecer bastante obvia, pero lo cierto es que muchas veces fallamos al aplicarla. Si queremos contar algo en una foto, ocupemos la mayor parte con ese "algo", asegurándonos que se convierte de este modo en el centro de atención. Además, de este modo eliminamos posibles elementos que resten atención.
Es un fallo demasiado común el querer sacar demasiadas cosas en una única foto. Al final, lo que conseguimos es que no quede demasiado claro qué es lo que queríamos enseñar. Ante la duda de si algo debe salir o no en la foto, quitalo.

3. Líneas
Las líneas son un elemento de importancia vital en las artes visuales. Las líneas nos aportan formas y contornos. Con las líneas dirigimos la mirada del espectador de una parte de la foto a otra.
Cuando vayas avanzando en el mundo de la fotografía podrás comprobar cómo las líneas son uno de los elementos más eficaces a la hora de dirigir la mirada de quien contempla nuestras fotos hacia donde queremos que mire. Las líneas horizontales, verticales y diagonales son elementos compositivos que aportan significado a las imágenes.
Un tipo especial de líneas son las líneas convergentes. Son las líneas paralelas que, por el efecto de la distancia, acaban convergiendo en un mismo punto.

4. Flujo
Después de las líneas, podemos tratar el flujo. El flujo es el modo en el que la mirada del espectador se desplaza de una parte de la fotografía a otra. Una manera de definir el flujo de una fotografía es mediante el uso de líneas. Pueden ser horizontales, verticales, diagonales, convergentes o divergentes. A veces el flujo creado por las líneas es nítido y claro, como los laterales de un edificio que convergen hacia el cielo), o pueden ser menos obvias. Sin embargo, la mirada del espectador debería ser capaz de recorrer los elementos de una parte a otra de la imagen.

5. Dirección
La dirección es similar al flujo. También crea la ilusión de movimiento. Si hay algo en la fotografía que parezca estar en movimiento, tiene una dirección en la que se mueve.

Un ejemplo de esto son las luces de peatones de un semáforo. Cuando está en rojo para los peatones, la figura representa un peatón inmóvil, con las piernas juntas y los brazos bajados. Visualmente, no tiene ninguna apariencia de estar en movimiento. Sin embargo, la figura del peatón en verde que permite cruzar tiene una dirección en la cual se está moviendo. La dirección en fotografía se puede cerar de muchas maneras. Una figura a punto de cruzar una calle puede transmitir movimiento aunque la veamos estática y no se muevan sus brazos y sus pies, porque podemos imaginarla un segundo después cruzando la calle. Del mismo modo, un coche que aparece cortado en el lado izquierdo de una fotografía en la que solo se ve su parte delantera, podemos imaginarlo un segundo después al lado derecho de la foto.

6. Repetición
7. Colores
8. Grupos de Tres
9. Regla de los Tercios
10. Espacio Negativo
11. Frente/Fondo
12. Enmarcado
13. Curvas en S

Practica 18







Edición de música
Garageband también funciona para editar música, se le puede agregar:
*Instrumentos musicales
*Elevar el volumen de algunas partes de la canción
*Reducir el tiempo de la canción.

Lo que a continuación aparece es una muestra de las funciones que tiene este programa:
*Insertar un track con canción
*Insertar imagenes en relación a la canción
*Insertar mínimo 3 tracks diferentes
*Insertar un track de voz explicando el porqué de la canción seleccionada.
*Poner capítulos y ligas con relación al artista seleccionado