miércoles, 18 de noviembre de 2009

Cortinillas

Las cortinillas musicales son canciones cortas (entre 3-8 segundos) o efectos de audio que se utilizan para acompañar secuencias cortas, como transiciones, efectos de vídeo o gráficos animados. Los cortinillas musicales se utilizan con frecuencia en TV y cine.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Hoja de cálculo

Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas diana laura castillo wh .

Su uso

Debido a la versatilidad de las hojas de cálculo modernas, se utilizan a veces para hacer pequeñas bases de datos, informes, gráficos estadísticos, clasificaciones de datos, entre otros usos. Las operaciones más frecuentes se basan en cálculos entre celdas, las cuales son referenciadas respectivamente mediante la letra de la columna y el número de la fila, por ejemplo =B1*C1.


Orígenes

En 1961 se vislumbró el concepto de una hoja de cálculo electrónica en el artículo Budgeting Models and System Simulation de Richard Mattessich. Pardo y Landau merecen parte del crédito de este tipo de programas, y de hecho intentaron patentar (patente en EE.UU. número 4.398.249) algunos de los algoritmos en 1970. La patente no fue concedida por la oficina de patentes por ser una invención puramente matemática. Pardo y Landau ganaron un caso en la corte estableciendo que "algo no deja de ser patentable solamente porque el punto de la novedad es un algoritmo". Este caso ayudó al comienzo de las patentes de software.

Dan Bricklin es el inventor generalmente aceptado de las hojas de cálculo. Bricklin contó la historia de un profesor de la universidad que hizo una tabla de cálculos en un tablero. Cuando el profesor encontró un error, tuvo que borrar y reescribir una gran cantidad de pasos de forma muy tediosa, impulsando a Bricklin a pensar que podría replicar el proceso en un computador, usando el paradigma tablero/hoja de cálculo para ver los resultados de las fórmulas que intervenían en el proceso.

Su idea se convirtió en VisiCalc, la primera hoja de cálculo, y la "aplicación fundamental" que hizo que el PC (ordenador u computador personal) dejase de ser sólo un hobby para entusiastas del computador para convertirse también una herramienta en los negocios y en las empresas.


lunes, 14 de septiembre de 2009

Procesador de textos



Tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electrónico, un procesador de texto e un software de aplicación informática diseñado para la redacción, edición, formado modificación e impresión de cualquier documento escrito por medio de una computadora, actualmente la mayoria de los procesadores de texto es de tipo
WYSIWYG
(What you see is what you get)

Clasificación de los procesadores de texto 1. Editores de texto
Son programas que permiten crear y modificar archivos compuestos únicamente por texto plano, se generan por medio del código ASCII , son incluidos dentro del sistema operativo y se guardan con la extensión .txt

2. Procesadores de texto
Proporcionan una diversidad de funciones que facilitan en gran medida la edición y permiten mejorar la presentación de cualquier escrito
Ejemplo: Word, Neo office, pages

3. DTP- DESKTOP PUBLISHING
Ofrecen opciones para la edición de publicaciones completas, tales como periódicos, catálogos y libros.
Algunos ejemplos son Quark Xpress de Quark
Indesign de Adobe

Los procesadores de texto son los primeros tipos de aplicación que se crearon para la aplicación en computadoras personales, originalmente solo producian texto pero en la actualidad permiten incorporar imágenes, sonidos, videos, etc.

Línea del tiempo
Procesadores de textos
El desarrolló de las necesidades de escritores más bien que de las de matemáticos, aunque más adelante se combinara con el campo de las computadoras. La historia del procesamiento de textos es la historia de la automatización gradual de los aspectos físicos de la escritura y la edición, y el refinamiento de la tecnología para ponerla a disposición los usuarios individuales y corporativos.
La invención de la imprenta y de los tipos móviles en el final de la edad media fue el paso inicial en esta automatización. Pero el mayor avance desde la escritura manual lo fue la máquina de escribir. Henry Mill, ingeniero inglés de principios del siglo XVII, es considerado su inventor. El hecho de que hoy casi no se sabe nada sobre su invento es evidencia de su carencia del éxito.


Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867. Comenzó a comercializarse en 1874, por una compañía de fabricación de armas, llamada Remington & Sons, aunque esta información es todavía improbable La desventaja principal de este modelo era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.
La aceptación de la máquina de escribir fue lenta al principio, pero se facilitó durante los años próximos gracias a varias mejoras. Éstas incluían: la tecla de mayúsculas, que permitió mecanografiar letras capitales y minúsculas con las mismas teclas (1878); impresión en el lado superior del rodillo (1880); y el tabulador, permitiendo el ajuste de los márgenes (1897).


MT/ST
En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric), que combinó las características del Selectric (una bola con los tipos imresos) con una de cinta magnética. La cinta magnética era el primer medio de almacenaje reutilizable para la información mecanografiada. Con esto, por primera vez, el material mecanografiado podía ser corregido sin tener que escribir de nuevo el texto entero a máquina. En la cinta, la información se podía almacenar, y usar de nuevo, corregir, reimprimir tantas veces como fueran necesarias, y después borrar y reutilizar para otros proyectos. Este desarrollo marcó el principio del procesamiento de textos como se conoce hoy.

MagCards
En 1969 IBM introdujo la MagCards, tarjetas magnéticas que se insertaban en una caja unida a la máquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado. Las tarjetas se podían entonces utilizar para buscar y reimprimir el texto. Éstos eran útiles sobre todo a las compañías que tenían que enviar gran cantidad de cartas. Sin embargo, solamente se podía almacenar un valor aproximado de una página en cada tarjeta.
En 1972 Lexitron y Linolex desarrollaron un sistema similar de procesamiento de textos, pero incluyeron las pantallas de visualización y los cassettes de cinta para el almacenaje. Con la pantalla, el texto podría ser incorporado y ser corregido sin tener que producir una copia dura. La impresión podría ser retrasada hasta que el escritor estuviese satisfecho con el material.

El DisplayWrite fue el procesador incorporado en los sistemas de “mainframes” o computadores relativamente grandes en las oficinas y empresas, suministrados por la IBM. De funcionamiento más intuitivo que el WordStar inicial, también ha quedado de hecho casi en desuso.

· El WordPerfect fue seguramente el primer procesador de uso ampliamente generalizado, especialmente en los computadores personales antes de difundirse el Windows como programa de operación básica de los mismos; y también en las primeras versiones del Windows (3.0 y 3.1). La versión 5.1 de WordPerfect, que se utilizaba directamente basado en el sistema operativo D.O.S., fue el primer procesador ampliamente difundido, basada en el uso del “ratón” y de los menúes desplegables activados con el cursor o con la tecla “Alt” en los que las opciones se seleccionaban con un cursor de desplazamiento horizontal. Las versiones 5.2 para Windows, y la 6.0 para D.O.S. o para Windows, incluyeron importantes perfeccionamientos que fueron novedosos en su momento. Adquirido posteriormente por la compañía Corel, (productora del CorelDraw para gráficos) sus últimas versiones continúan teniendo un uso muy importante, en particular por las excelentes prestaciones que ofrece para trabajos de alta calidad gráfica.

· El AmiPro - que se conoce fundamentalmente en su versión en inglés - fue un procesador creado por la compañía Lotus, productora de las primeras planillas electrónicas de uso general, que si bien tuvo un uso extenso no ha sido mayormente utilizado en nuestro país. Posteriormente, la compañia Lotus ha sido adquirida por otra, con lo cual sus programas han dejado de comercializarse bajo su presentación anterior.

· El MS Works fue en realidad un “paquete” de programas pasa uso de oficina, presentado por la compañía Microsoft, que comprendía un procesador de texto conjuntamente con una planilla electrónica y un operador de bases de datos. Existen en uso las versiones 3 y 4, pero en los últimos tiempos ha sido ampliamente suplantado por el MS Word.

· El MS Word tuvo una versión que fue inicialmente presentada como independiente, pero en forma muy inmediata ha sido integrado al “paquete” llamado MS Office 97, versión perfeccionada del inicial Works que en la actualidad parece ser el de uso más generalizado en los computadores de uso personal o familiar, y en las oficinas privadas y públicas.

· El Write es un procesador de texto muy simplificado, contenido entre las aplicaciones que integran las versiones 3.1 y 3.1 de Windows, utilizable para documentos relativamente cortos, tales como cartas comerciales; aunque con suficientes posibilidades de variar diversos elementos como los tipos de letras, y otros. Tiene el inconveniente de que utiliza un formato de codificación muy específico, que no permite operar comodamente con sus archivos en otros procesadores, y generalmente tampoco se dispone de sistemas de conversión.

· El Notebook y el WordPad son también aplicaciones adecuadas para el procesado de textos, en un formato de codificación de texto genérico, bastante simplificadas - especialmente el Notebook, ya que el WordPad es una versión del Write contenida en Windows 95 y 98 - que sin embargo pueden utilizarse para operaciones sencillas de edición. El Notebook se caracteriza por tener una limitada capacidad en cuanto al tamaño de los documentos que admite; y como el Write y el WordPad, no habilitan la apertura simultánea de varios documentos.
El procesado de textos consiste basicamente en introducir caracteres desde el teclado, y organizarlos en un “archivo” que registra todos sus componentes en la memoria permanente del computador; permitiendo ulteriormente su recuperación, su copia, su transmisión por correo electrónico, su modificación o su transferencia a una impresora sobre papel.

Independientemente de las características propias de cada programa procesador de textos, y de las diversas y peculiares prestaciones que proveen y los métodos específicos para utilizarlas; el proceso de textos se compone de actividades fundamentalmente iguales para todos ellos. Por lo tanto, de lo que aquí se tratará será de una “teoría general del procesado de textos”, adecuada para ser aplicada en el aprendizaje del uso de todos los programas de aplicación.


WORDSTAR
Desarrollado por Micropro International, emergió como el estándar de la industria en paquetes de software, aunque otros, actualmente, lo sobrepasan en muchísimas características.
Hay más de sesenta sistemas completos del procesamiento de textos en el mercado, y más de treinta paquetes de software para el uso en computadoras, todos con diversas capacidades y demandas sobre su eficacia.
La lista dada aquí subestima probablemente el número realmente disponible hoy en día
El procesado de textos es la utilización del computador a las actividades vinculadas a la elaboración de documentos escritos; mediante un programa de los llamados aplicaciones o programas de utilidad, que ha sido elaborado para ese fin y se encuentra instalado en el computador.
Todos los programas procesadores de textos, presentan en la pantalla un espacio dentro del cual aparecen los caracteres que el operador introduce desde el teclado, formando así un documento que luego es posible guardar, modificar, o imprimir.


MICROSOFT WORD

Microsoft Word es una poderosa herramienta para la creación de documentos simples y complejos; con ella, se puede escribir una novela, incluir gráficos, realizar organigramas, insertar objetos, crear tablas de contenido, índices, citas bibliográficas; en fin, todo lo que se necesite para la creación de un documento lo puede encontrar en esta herramienta.
Además, con el interés que hay en la actualidad por los sitios de Internet, podrá publicar algunos documentos en Web y con Word es sumamente fácil hacerlo. También, le permite crear un documento y enviarlo a diversas personas sin necesidad de crear uno para cada una de ella


Diferencias entre procesadores de textos


WORD:
-Proteger documento: Esta opcion permite diseñar formularios. La persona encargada del diseñno puede, mediante esta opcion, bloquear la modificacion de la plantilla del formulario, dejando libres solo los campos que el usuario debera rellenar.
-Indices: De manera practicamente automatica podemos crear ındices y tablas de referencias cruzadas.
-Subdocumentos: Microsoft Word permite crear un ”documento maestro” (contenedor) para un conjunto de archivos separados (o subdocumentos). Un documento maestro sirve para organizar un documento que tiene muchas partes, como un libro con varios capıtulos, etc.
-
Herramientas del lenguaje: Se incluyen multiples herramientas dependientes del lenguaje: correctores ortograficos, sintactico, gramatical, busqueda de sinonimos, etc.
-
Macros: A una accion o un conjunto de acciones que se realicen con frecuencia se les puede asignar un nombre de macro, con lo cual podemos automatizar las tareas repetitivas y trabajar de una manera mas eficiente.
-Previsualizacion: Esta opcion proporciona una vision en pantalla de cual va a ser el resultado impreso del documento.
-
WYSIWYG: Los procesadores de textos comunmente utilizados en la actualidad disfrutan de esta caracter´ıstica, ”What You See Is What You Get? (Lo que se ve es lo que se obtiene). Lo que se ve cuando se esta trabajando es la apariencia real del documento, de esta forma se ve lo que se va a obtener a medida que se elabora. Con esta caracter´ıstica, la opcion de previsualizacion resulta menos necesaria.
-
Configuracion de paginas: Se puede personalizar el diseño de la pagina en lo que respecta a margenes, orientacion (horizontal o vertical), tamaño del papel, etc.
-
Insertar objetos: Es posible insertar una gran diversidad de objetos en un documento: graficos, imagenes, tablas, comentarios (que no se veran en la impresion final), otros archivos, etc.
-
Gestion de documentos: La opcion ”control de cambios” permite mantener en un mismo fichero versiones sucesivas de un mismo documento. Cada cambio realizado en el documento (inserci´on, eliminaci´on, formato, etc.) queda registrado, juntamente con el nombre del revisor y posibles comentarios adicionales. Cuando se comprueban los cambios realizados, se puede aceptar o rechazar cada cambio, de forma individual o globalmente.
PAGES:
Procesador de texto simplificado y una herramienta para diseño de páginas
Puedes ser escritor y diseñador casi al mismo tiempo.
- 180 plantillas diseñadas por Apple, currículums, folletos, informes académicos e invitaciones profesionales están esperando que los conviertas en propios.
-Agrega tus propias palabras dentro de un marcador de posición.
-Usa el visualizador multimedia y arrastra fotos directamente desde tu biblioteca de iPhoto a los marcadores de posición para gráficos.
-Uso de tablas y gráficos. Puedes copiar y pegar gráficos desde Numbers en tu documento, podrás actualizar tus gráficos en Pages con sólo un clic.
-En la barra de formato te permite hacer lo básico -dar formato al texto y ajustar imágenes- con un simple clic. Elige tipografías con el menú de fuentes WYSIWYGV .
-Cambia el tamaño y el color del texto. Ajusta el espacio entre líneas y la alineación del párrafo. Aplica estilos a los párrafos y caracteres.
-Selecciona una foto, forma o tabla en la página, y la barra de formato te mostrará herramientas para ajustar la imagen. Además, mientras escribes, Pages puede dar formato a las listas con viñetas y números, revisar tu ortografía, corregir tus documentos y generar tablas de contenido automáticamente.
-Puedes agregar encabezados, pie de páginas, notas al pies y marcadores con unos pocos clics. Inserta secciones, diseños y saltos de página desde el menú desplegable. El contador de palabras está siempre visible en la parte inferior de la página; sólo haz clic en el total para ver la cantidad de caracteres, líneas, párrafos y más. Cuando se trata de procesadores de texto, simplicidad e inteligencia son estándares de Pages.

NeoOffice:
-Soporte para los Servicios del Mac OS X
-Soporte para el visualizador multimedia
-Ventanas de herramientas flotantes nativas
-Acción de acercamiento y de desplazamiento de documentos usando el trackpad
-Menús disponibles cuando no hay documentos abiertos
-Importar imágenes desde escáneres o cámaras
-Comando+Clic sobre la barra de título de una ventana

-Soporte para la revisión gramatical

Google Docs:
Oficialmente conocido como Google Docs & Spreadsheets, es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo, este programa incluye un procesador de textos, una hoja de cálculo, programa de presentación básico y un editor de bases de datos.
Google Docs es una herramienta que nos sirve para crear y almacenar documentos en línea, permitiéndonos acceder a ellos desde cualquier ordenador con conexión a Internet. Además de eso, podemos subir aquellos archivos ya creados, pues Google Docs acepta la mayoría de los formatos de archivo comunes, como DOC, XLS, ODT, ODS, RTF, CSV, PPT, etc. Y nos permite guardar nuestros documentos con el formato usado o guardarlos en otro. Por lo tanto, no dudes en subir archivos que ya tengas o crear unos nuevos.
Otra posibilidad que nos brinda es que podemos compartir nuestros documentos con quienes nosotros queramos, permitiendo la colaboración en tiempo real de los usuarios que hayamos invitado a editar o a ver nuestro documento
Actualmente Google a creado una aplicación que nos permite realizar traducciones de documentos a 51 idiomas, esta es una combinación entre Google Docs y Google Translate, lo que facilita a los usuarios de Docs traducir los documentos a otros idiomas de forma rápida y sencilla, manteniendo el formato de estos. Sin embargo esta herramienta no es tan práctica, pues las traducciones que hace Google Tranlate no son del todo acertadas y suelen contener muchos errores.

jueves, 10 de septiembre de 2009

Virus informático

Definición de virus
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.

Origen de los virus
1960 Tres programadores de Bell crean un juego con técnicas víricas
1970 John Soch y Jon Hupp elaboran el primer programa que se auto reproducía
Década de los 70 Aparecen diversos programas que utilizan técnicas de auto reproducción
1983 Aparecen los primeros virus experimentales y la primera definición de “virus informático”
1985 Aparecen los primeros virus de MS-DOS
1986 Aparece el primer virus dañino, el Brain, en Pakistán
1987 Aparecen los virus Charlie, Lehigh y Viernes 13 o Jerusalem
1988 El primer ataque de un gusano
1988 Aparecen los primeros programas antivirus
1989(13 de enero)- Se produce la primera infección de una importante institución financiera por el virus Jerusalem o Viernes 13.
1989 aparece el primer antivirus heurístico, y los primeros virus con nuevas técnicas de ocultamiento.
1990 Virus de infección rápida provenientes de Bulgaria: el virus Dark Avenger.
1991 Aparecen los primeros Kits para la construcción de virus
1992 El virus Michelangelo y el pánico generado por la magnificación de la prensa
1994 El auge de Internet y el correo electrónico: el crecimiento desmesurado del número de virus
1995 El nacimiento de los virus de Macro: el virus Concept.
1998 Aparecen los primeros virus de macro para Excel y Access
1997 Aparece el virus Lady Di
1998 Aparecen los primeros virus de macro para Excel y Access
Agosto de 1998 Aparece el primer virus de Java: el virus Strange Brew
1999 Aparecen los virus de “tercera generación”: los virus de Internet
Mayo 2000 VBS/Loveletter –alias “ILOVEYOU” – el gusano con mayor velocidad de propagación de la historia
Junio 2000 VBS/Timofonica, un virus que envía mensajes a móviles
Junio 2000 Un nuevo y complejo gusano, VBS/Life_stages, que utiliza técnicas de ocultamiento y posee una gran capacidad de propagación


  • NTIVIRUS Y DETECTORES

    Los detectores únicamente avisan cuando existe alguna alteración de los archivos, aunque ésta no sea afectada por algún virus. Además, en caso de serlo, no pueden eliminar ni prevenir la contaminación. De cualquier forma, recuperarse del ataque de un virus es tanto más fácil cuanto antes hayamos detectado su presencia.
    Los programas “Limpiadores” o “Antivirus” normalmente forman parte de los detectores y están diseñados para eliminar a los virus.

    Definicion de detectores:

  • Son los programas que ayudan a encontrar virus pero no son capaces de eliminarlos o bloquearlos, pero avisan de su existencia en el sistema.

    Diferencia de antivirus y detectores:

    El antivirus tiene la capacidad de impedir el paso de los virus al sistema, en cambio un detector sirve para avisar una ves que el virus entro para que la maquina sea vacunada y se elimine el virus.

    Antivirus mas utilizados:

    kasperskyantivirusnortonantivirusavast homeantivirusnod32antivirus
    internet securityantivirus


jueves, 3 de septiembre de 2009

UNIDADES DE MEDICIÓN

Bit

Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos

Byte
Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina.

Kilobyte
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras .

Megabyte
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes
(1 048576 bytes)

Gigabyte
Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes)

Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes



1 cuarteto=4 bits
1 byte= 8 bits
1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits
1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits


Ejercicio
64Gb a bits= 549 755 813 888bits
256mb a bits=2147483648bits
16mb a kb=16384kb
128kb a byte=131072bytes
4mb a byte=4194304bytes
30kb a bits=245760bits
2Gb a MB=2048mb
15 Mb a bits=125829120bits
20 GB a bits=171 798 691 840 bits

lunes, 31 de agosto de 2009

A veces abreviado hex es el sistema de enumeración posicional de base 16, y por lo tanto tiene 16 símbolos. Su uso actual esta muy vinculado a la informática y ciencias de la computación pues las computadoras suelen utilizar el bit u objeto como 8 como unidad básica de memoria y 2 dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.

El conjunto de símbolos a utilizar será del 0-9,
A=10
B=11
C=12
D=13
E=14
F=15

Ejercicio

210=D2
4580=11E4
3728=E90
300=12C
542=21E

FA=250
A3F=2623
F424=62500
CC=204
FF=255

viernes, 28 de agosto de 2009



OCTAL

Utiliza los dígitos del 0 al 7 los números digitales pueden construirse a partir de números binarios agrupando cada 3 dígitos consecutivos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor digitales en informática, en muchas ocasiones se utiliza la enumeración octal en vez de la hexadecimal ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.

lunes, 24 de agosto de 2009



Para la representción de los datos no numéricos o alfanuméricos se emplean códigos como el ASCII, EBCDIC o UniCode

ASCII

Se utiliza para representar caracteres formados por 8 bits, de manera que cada caracter se expresa por un número comprendido entre 0 y 255

Se trata de un código estandar del lenguaje que usemos y el ordenador utilizado dentro de código ASCII podemos distinguir 2 grupos:

Los 128 primeros caracteres se denominan código ASCII estandar y representan los caracteres que aparecen en una máquina de escribir convencional, los 128 restantesse denominan código ASCII ampliado que son asociados a un número de caracteres que no aparecen en la máquina de escribir y que son muy utilizados , tales como caracteres gráficos u operadores matemáticos .

EBCDIC

Es la abreviatura de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code



EN cual cada caracter era representado por un grupo de 8 bits.



UNICODE

Es de 16 bits por lo que puede representar 65536 caracteres. Es una extensión del ASCII para poder expresar distintos juegos de caracteres ( latín, griego. árabe)


Conversión de mi nombre al código ASCII

A=65=01000001
L=76=01001100
E=69=01000101
J=74=01001010
A=65=01000001
N=78=01001110
D=68=01000100
R=82=01010010
O=79=01001111


Descifrar mensaje

jueves, 20 de agosto de 2009

El usuario proporciona a la computadora patrones de bits y estas siguen las instrucciones para transformarlas en otro patròn

Estas funciones son realizadas por el CPU el cual, es la parte de la computadora que interpreta y lleva acabo las instrucciones de los programas, realiza manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema operativo, cada CPU se divide en 2 secciones fundamentales:

Unidad de de Control

Lee e interpreta los datos

Unidad aritmético lógica que lee y realiza los cálculos y operaciones lógicas

Tipos de memoria

DRAM
Es mucho más barata que la RAM pero requiere mayor energía para no perder la información.

RAM

ROM

SRAM

miércoles, 19 de agosto de 2009

Partes y componentes de la computadora


La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.

Los modelos de operación de los equipos de cómputo oarquitectura de cómputo es la manera en como está estructurada operacionalmente una computadora, es decir la construcción y distribución de los elementos físicos de la computadora, esto nos ayuda a explicar los componentes de la estructura y a su vez, nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informático, a grandes rasgos un equipo de cómput esta estructurado con:

Motherboard

1. CPU

2. Memoria

3. Dispositivos de entrada y salida (periféricos)

4. Bus del sistema

En la arquitectura de Von Neuman podemos encontrar las siguientes partes:


1. La unidad aritmético lógica

2. La unidad de control, la memoria, los dispositivos de entrada y salida y el bus de datos

Las computadoras que tienen esta arquitectura realizan los siguientes pasos:

Obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones

2. Decodifican las instrucciones mediante la unidad de control. Esta se encarga de coordinar el resto de los componentes para realizar una función determinada.

3. Se ejecuta la instrucción

En este paso se puede permitir realizaroperaciones repetitivas o dejar que la computdora tome sus decisiones, para así tomar un grado de complejidad mediante la aritmética y la lógica


Componentes de las computadoras

1. Hardware
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

2. Software
Parte administrativa del sistema, manejado por los programas creados especialmente para realizar distintas tareas. cada uno de estos tienen funciones diferentes, no es tangible.

3. Motherboard
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos.

4. Microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado que contienen algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real.

5. Tarjeta de video o sonido
La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2), es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable.

6. Fuente de poder
En electrónica, una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

7. Disco Duro
Un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.

8. RAM
es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.

9. Bus
En Arquitectura de computadores , el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Están formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.

10. Puertos
n puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores

11. Periféricos
En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.

12. Dispositivos de Entrada y Salida
Los dispositivos de entrada y salida, llamados tambien perifericos, son los que permiten la comunicacion entre la computadora y el usuario. Los dispositivos de entrada sirven para introducir informacion al computador para su procesamiento. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacion en señales electricas en la memoria central, los mas frecuentes son los teclados, lapices opticos, palancas de mando o joystick, CD-Rom, CD, mouse o raton, etc.

lunes, 17 de agosto de 2009

Generaciones de la computación

Conjunto de programas diseñados específicamente para cumpir con los siguientes objetivos:


1era generación

1. Servir como interfaz entre el equipo físico (hardware) de una computadora y el usuario, con el fin de presentar una cara más sencilla y amistosa.
2.Optimizar recursos (tanto del software como del hardware) con que cuenta una computadora y hacerla más utilizable

Procesamiento x lotes

Memoria

S.O./ carga programa "archivos del sistema"

1er S.O. General Motors
IBM 701

2da. Generación

Sistema compartido---------Multiprogramación

Archivos-------------------guardados en unidades de cinta


3era Generación

grandes vol, Informaciòn
IBM/360

Evolución

1.Sistemas
2. Tiempo compartido
3. Procesamiento tiempo real y multiproceso

4ta Generación

Uso de redes
Procesamiento en línea
Máquinas virtuales

CP/M-----------Gary Kildall
ms dos------------3.0,3.3 5.0
pc-dos------ibm
dr-dos------Empresa Digital Research

WINDOWS 3.11
MAC OS
linux